• PORTAL WITH NREAL / CONCEPT DESIGN

    「自分の部屋を、お店以上に便利で楽しいショッピング空間に」をコンセプトに開発したPORTAL with Nrealの背景には、"体験志向の店舗"というトレンドがあります。単にモノを買うこと自体はオンラインで便利にでき るようにようになったので、店舗の役割はブランドの世界観を体感してもらう場へと変化しています。そして、その流れは自宅でのショッピング体験にも来るはず。オンラインの買い物も単に便利にモノを買うだけではな くて、体験志向、ブランドの世界観を五感で感じられる場になっていく必要があり、それを体現するものとしてこのPORTAL with Nrealを開発しました。

  • Create while thinking, think while creating

    PORTAL with Nrealは企画・開発・ブース設計などの全てを約1.5ヶ月で行うという過密なスケジュール下でのプロジェクトでした。そのため、アイデアの大きな方向を決めた後は早々に動くプロトタイプを作りながら、それをもとにサービスアイデアをブラッシュアップするというスタイルを採用。普段からそういったアジャイルな開発スタイルは取っていますが、いつも以上に企画、デザイン、開発が三位一体になってサービスの設計と制作に取り組みました。
    どうしても現場と同じ環境でのテストが必要だったため、Nrealの北京オフィスに本番と同じ環境の部屋を造作してテストするなど、幾重にも創意工夫を凝らして無事にCES本番で満足のいく展示をすることができました。

  • Concept of Room Filter

    PORTAL with Nrealのショッピング体験の最後には、ユーザーは購入特典としてRoom Filterを手に入れることができます。これは、PORTALの世界観をARで視覚化されて部屋にフィルターのようにかかるというもの。
    近い将来、ブランドはモノだけでなく、こうした世界観や雰囲気自体も売るようになり、ファンはその世界観を纏った部屋の中で買い物を生活をするようになると考えています。

  • CREDIT

    Service Planning & Design and Development: Kent Kajitani ・ Yuki Kobayashi ・ Kazuya Hiruma ・ Mathilda ・ Atsuto Inoue ・ Yuki Homma ・ Tomoaki KUROKO

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